2015-04-01から1ヶ月間の記事一覧
元ネタはこちら。 [Unity] FF4、FF5のダメージ表示アニメーションをUnityで再現する | きききろくkikikiroku.session.jp 以前見かけたのを思いだしてなんとなく作ってみた。特に使用予定はないんですが・・。 ダメージ表示レイヤーを作る cc.Layerからダメー…
cocos2d-JSを使えば、JSでiOS・Androidアプリがつくれると聞きつけ試してみました。Andoirdのみですが作ったアプリをリリースしましたのでcocos2d-JSと合わせて紹介したいと思います。 どんなアプリよ? flavabeats - Google Play の Android アプリ 相も変…
最近enchant.jsとcocos2d-JSの両方使ってるんだけど。cocos2d-JSのほうが比較的さくさく動くと感じたので実際どれくらい差があるのか比較してみた。 比較対象は以下 cocos2d-JS Lite v3.5 enchant.js v0.8.2 結果は以下のページを参照。グラフはc3.jsで書き…
もう終わりそうですけど、4月ですしこれから組み込み業界へ向かうかたへ自分がこの本よかったなーって思ったのをいくつかピックアップしてみます。ただ、一言に『組み込み』と言っても幅広くて分野によって求められる知識は結構変わってくると思いますが、…
備忘録です。cocos2d-JSで作ったAndroidアプリで、バックキー押下時にインタースティシャル広告を表示、広告クローズでアプリを終了する方法です。i-mobileのマニュアルがonKeyDownで広告を表示するようなサンプルだったんですが、ボタンを押しても全く発火…
cocos2d-JSで作ったアプリにi-mobileの広告を表示させるまでを記録しておきます。 アプリ起動時に最下部に表示させる最もシンプルな例です。 cocos2d-JS 3.3 Android Studio1.1.0 i-mobile Android SDK 2.08 i-mobileSDKのインストール i-mobileのSDKダウン…
作ってみた系の記事3月分をまとめました。 サクサクひける!ポップアップ辞書Chrome拡張(英和/英英辞典)を公開しました サクサクひける!ポップアップ辞書Chrome拡張(英和/英英辞典)を公開しました | EasyRambleeasyramble.com つくったもの Imagictポップ…